Modern 5kamp

Modern femkamp är en sport som är helt utformad för de olympiska spelen. Det infördes inför sommarspelen i stockholm 1912 och upphovsmannen sägs vara Pierre de Coubertin. Målet var att skapa en modern version av femkampen som hölls i de olympiska spelen i antikens grekland.

Grenarna

Modern femkamp är indelad i fem.. erm ursäkta mig, fyra grenar. Det är egentligen fem grenar men förut var skytte och löpning två separata grenar som nu slagits ihop till en som heter Combined event. Det är egentligen två grenar inbakade i en och därför har namnet fått vara kvar istället för att ändras till fyrkamp. http://idrottonline.se/ är den största sidan när det kommer till sportklubbar i Sverige och är man intresserad av att syssla med modern femkamp så kan man hitta klubbar runt om i landet via deras portal.

Men om sport i Sverige finns på http://idrott.nu/. Sverige är en stor idrottsnation och det är inte förvånande att det finns så många utövare av så många olika idrotter trots att vi är ett ganska folkfattigt land globalt sett. Nu till de olika grenarna i modern femkamp.

Combined Event

Det här var från början två olika moment där löpning var det ena och skytte den andra. Detta har kombinerats och man både springer och skjuter nu i samma gren. Det påminner väldigt mycket om skidskytte fast istället för att åka skidor så springer man och istället för att skjuta gevär så skjuter man med pistol. Det är en löpning på totalt 3200 meter och det är uppdelat i fyra segment på 800 meter styck. Man springer först 800 meter och sen skjuter man 5 skott och springer sedan 800 meter igen. Detta upprepas 4 gånger.

Hästhoppning

Inga konstigheter här egentligen. Det är hästhoppning på tid som läggs på en bana som är mellan 350-450 meter lång. Det ska vara minst ett dubbel och ett trippelhinder.

Simning

Simningen består av 200 meter frisim. Inte här är det några egentligen konstigheter utan det gäller att simma sträckan så fort som möjligt.

Fäktning

Alla möter alla i match som varar 1 minut. Den som först får in en giltig stöd vinner och om ingen av de tävlande får in en träff under minuten så får båda noll poäng.

När alla grenar är genomförda så vinner den tävlande som samlat på sig mest poäng.